微軟重塑Xbox Windows 10應(yīng)用:專注PC玩家
6月17日消息 在本周E3的Q&A期間,微軟的游戲總監(jiān)Phil Spencer對該公司在Windows 10上的Xbox應(yīng)用程序的計劃作了有趣的分享。一位觀眾問Spencer有關(guān)微軟的PC產(chǎn)品,特別是游戲管理和Xbox應(yīng)用程序。
“我想說我們在……為Windows做Xbox Live的東西是出于好意,但任何一個電腦游戲玩家(我自己也玩很多電腦游戲)都看到了這種冒名頂替的控制臺工作,”斯賓塞說。“你可能已經(jīng)看到我們已經(jīng)放緩了在某些應(yīng)用程序上的進度,以及其他一些事情,因為我們正在重新思考PC用戶,讓他們更多地在PC社區(qū)進行反饋而非試圖引入控制臺空間之類的東西”
斯賓塞還指出,諸如“Discord”和“Xbox Live”之類的努力,是“認(rèn)識存在于PC端的基礎(chǔ)設(shè)施、存在的應(yīng)用程序和存在的服務(wù),并試圖包容PC游戲玩家所關(guān)注的東西”的一個例子。微軟目前正在放緩對Xbox應(yīng)用程序的修改,但“長期目標(biāo)是讓我們在個人電腦游戲環(huán)境中更加本土化,而不是讓人覺得與電腦游戲玩家想要的略有不同。”
尚不清楚何時會做出改變,但斯賓塞已暗示,微軟很清楚Xbox應(yīng)用和微軟商店游戲管理方面的一些批評。微軟現(xiàn)在正后退一步來解決這些問題。