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微軟Windows MR份額連續(xù)四月上升

作者:系統(tǒng)天地 日期:2018-09-03

據(jù)外媒報(bào)道,Steam對2018年8月份的硬件調(diào)查報(bào)告已經(jīng)發(fā)布,這讓人們可以得以一窺各種VR頭盔的市場份額。最近這四個(gè)月的數(shù)據(jù)對于微軟的Windows混合現(xiàn)實(shí)(MR)來說是一個(gè)好跡象,現(xiàn)在運(yùn)行該套系統(tǒng)的頭盔份額已經(jīng)上升到了7.18%。

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這是微軟迄今為止在SteamVR領(lǐng)域獲得的最大市場份額。

 

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而這增長似乎拿了HTC Vive當(dāng)了“犧牲品”,據(jù)悉,該設(shè)備的市場份額則從7月份的44.4%跌到了42.48%。

不過Oculus Rift的表現(xiàn)依舊強(qiáng)勁,份額從7月的46.2%升到了47.11%。

另外需要注意的是,Steam的數(shù)據(jù)反映的是用戶份額而非銷量,對于Windows MR來說,其銷量速度可能比HTC Vive的要快、也可能快于Oculus Rift的,這對微軟的VR平臺來說無疑是個(gè)好消息。