Windows10系統(tǒng)Steam份額逼近80%
雖然比預(yù)期的時間晚了兩年,不過1月底微軟還是宣布了Windows 10系統(tǒng)(以下簡稱win10)全球裝機(jī)量突破10億,其中有1億用戶都是最近三個月增加的?,F(xiàn)在Win10又要攻克最后一個領(lǐng)域了,Steam硬件調(diào)查1月份報告中Win10系統(tǒng)份額大漲7.58%,逼近80%,Win7只剩下14%。
Steam每個月都會統(tǒng)計一下用戶的硬件及操作系統(tǒng)情況,因?yàn)橹饕窒拊诎惭b了Steam客戶端的用戶中,所以代表的基本上是游戲玩家的選擇,并不能反映全部市場的變化,但PC玩家的傾向?qū)€人用戶來說更有參考價值。
在OS系統(tǒng)份額中,Linux占比將近1%,Mac OS占比3%,96%點(diǎn)多的還是Windows系統(tǒng),其中1月份Win10 64位系統(tǒng)的份額達(dá)到了79.23%,大漲了7.58%,而Win7 64位份額跌至13.56%,減少了7.52%,可以說這部分用戶直接從Win7升級到了Win10了。
考慮到1月14日微軟正式停止了Win7系統(tǒng)的擴(kuò)展支持,上個月中有很多玩家集中升級是很正常的,這也是Win10系統(tǒng)份額大增的關(guān)鍵原因。
雖然Steam平臺中Win10份額很早就超過了Win7,但是一些核心玩家還是喜歡用Win7做游戲平臺,因?yàn)閃in7占用的資源更少,唯一不足的就是DX12支持,不過這個問題影響沒有想象中那么大,DX11一樣可以玩。
隨著Win7的擴(kuò)展支持結(jié)束,大量用戶轉(zhuǎn)向Win10是必然的,游戲玩家也免不了如此,2月份的Steam調(diào)查中估計Win10的份額還會繼續(xù)上漲。