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電競(jìng)顯示器怎么樣?電競(jìng)顯示器選購(gòu)注意事項(xiàng)?

作者:系統(tǒng)天地 日期:2018-12-10

隨著電競(jìng)比賽正式進(jìn)入亞運(yùn)會(huì),新一輪的電競(jìng)熱潮又刮了起來(lái),很多懷揣著電競(jìng)夢(mèng)的玩家開(kāi)始摩拳擦掌躍躍欲試。雖然很難達(dá)到職業(yè)玩家的水平,但是借這個(gè)機(jī)會(huì)喚醒自己的游戲精神,體驗(yàn)一下電競(jìng)氛圍還是個(gè)不錯(cuò)的理由。當(dāng)然,欲善其事必先善其器,除了鼠標(biāo)、鍵盤(pán)、耳機(jī)這3種常見(jiàn)的游戲外設(shè),電競(jìng)顯示器也逐漸進(jìn)入了玩家們關(guān)注的視線(圖1)。相對(duì)來(lái)講,電競(jìng)顯示器是電競(jìng)外設(shè)中比較昂貴復(fù)雜的一種,在選購(gòu)的時(shí)候都該注意什么?它們之間到底有什么區(qū)別呢?今天我們就來(lái)聊一聊吧。

 

電競(jìng)顯示器怎么樣?電競(jìng)顯示器選購(gòu)注意事項(xiàng)?-00

電競(jìng)外設(shè)中,顯示器也是至關(guān)重要的一種

 

○顯示器的電競(jìng)化之路

電競(jìng)顯示器并不是最近才被關(guān)注的熱點(diǎn),剛進(jìn)入本世紀(jì)10年代的時(shí)候就有了這個(gè)概念,當(dāng)時(shí)的液晶平板顯示器已經(jīng)成為了絕對(duì)主流,但由于面板技術(shù)原因,其像素色彩轉(zhuǎn)換時(shí)間,即響應(yīng)時(shí)間比較長(zhǎng),主流產(chǎn)品大都在10ms左右,刷新率則為60Hz~75Hz。這樣的像素色彩轉(zhuǎn)換速度在日常工作、影視欣賞等應(yīng)用中基本可以保證畫(huà)面順滑流暢,但不足以應(yīng)對(duì)更高幀速的游戲畫(huà)面,會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面拖影、跳幀、破碎等問(wèn)題。特別是對(duì)最常見(jiàn)的60Hz刷新率來(lái)說(shuō),一些眼睛敏感的用戶(hù)更會(huì)感覺(jué)到畫(huà)面的閃爍與跳動(dòng),長(zhǎng)時(shí)間使用出現(xiàn)不適,視頻電子標(biāo)準(zhǔn)協(xié)會(huì)將75Hz定義為不閃爍刷新率,要想長(zhǎng)時(shí)間玩游戲,75Hz刷新率是必須達(dá)到的標(biāo)準(zhǔn)。

一些廠商通過(guò)升級(jí)技術(shù),將響應(yīng)時(shí)間提升到了8ms甚至5ms,并且逐漸開(kāi)始以更準(zhǔn)確反映色彩轉(zhuǎn)換速度的灰度響應(yīng)時(shí)間取代黑白響應(yīng)時(shí)間,同時(shí)刷新率提升至85Hz甚至100Hz。這就是早期的電競(jìng)或者高端游戲顯示器,灰度還是黑白響應(yīng)時(shí)間則是這時(shí)挑選游戲顯示器要注意的最大問(wèn)題。

不過(guò)這些為游戲優(yōu)化的顯示器在當(dāng)時(shí)并沒(méi)有引起很大的反響,因?yàn)檫^(guò)高的價(jià)格和不明顯的差距讓很多人選擇了更大尺寸或廣視角面板顯示器。后來(lái)隨著IPS普及與TN面板技術(shù)的成熟,5ms甚至更低響應(yīng)時(shí)間,100Hz以上刷新率的顯示器出在市面上,這些真正達(dá)到電競(jìng)級(jí)別性能的顯示器才逐漸被玩家和電競(jìng)選手所接受。

○電競(jìng)顯示器指標(biāo)

其實(shí)在基本功能方面,現(xiàn)在所謂的電競(jìng)顯示器與普通顯示器沒(méi)有任何的差別,只是性能更高、增加了一些為游戲、電競(jìng)優(yōu)化的內(nèi)外設(shè)計(jì)。主要參數(shù)包括:

●顯示器刷新率

游戲中幀數(shù)再高,如果不能反映到顯示器上也沒(méi)有多大意義,一般的液晶顯示器刷新率只有60Hz,也就是說(shuō)每秒鐘只能顯示60幀畫(huà)面。1/60秒更新的畫(huà)面既不能算是特別流暢,在高速對(duì)抗的時(shí)候,顯示的“戰(zhàn)場(chǎng)”情況也會(huì)常常會(huì)出現(xiàn)延遲偏差。為了滿足游戲需求,電競(jìng)顯示器通常會(huì)達(dá)到144Hz及以上,100Hz只能算是最基本的入門(mén)要求。

●響應(yīng)時(shí)間

之前我們已經(jīng)提及到了響應(yīng)時(shí)間與游戲拖影之間的關(guān)系,一般來(lái)說(shuō)標(biāo)準(zhǔn)響應(yīng)時(shí)間在8ms以下就能減少拖影,5ms以下的響應(yīng)時(shí)間就基本可以避免拖影現(xiàn)象,而現(xiàn)在的電競(jìng)顯示器幾乎全部采用了灰度響應(yīng)時(shí)間進(jìn)行標(biāo)注,且灰度響應(yīng)時(shí)間大多為5ms~1ms,所以基本不會(huì)出現(xiàn)拖影的情況。

●對(duì)比度和亮度

很多高端游戲和競(jìng)技類(lèi)游戲都有大量的陰暗場(chǎng)景,要想看清楚這些地區(qū)的情況,不被敵人“陰”到,或者避免自己的行動(dòng)路線出現(xiàn)偏差,都需要提升亮度或?qū)Ρ榷?。一般顯示器可以通過(guò)自行調(diào)節(jié)這些參數(shù),或者已經(jīng)設(shè)置了高亮度高對(duì)比度的“游戲模式”來(lái)獲得較好的識(shí)別能力,不過(guò)這也會(huì)造成進(jìn)入明亮場(chǎng)景后的不適甚至細(xì)節(jié)丟失。一般電競(jìng)顯示會(huì)采用自動(dòng)的區(qū)域亮度調(diào)節(jié)、高動(dòng)態(tài)對(duì)比度、HDR等技術(shù),來(lái)同時(shí)滿足黑暗與明亮場(chǎng)景的顯示,讓玩家可以在快速切換場(chǎng)景的同時(shí)不丟失任何細(xì)節(jié)。

●畫(huà)面同步技術(shù)

當(dāng)顯示器畫(huà)面和顯卡輸出畫(huà)面幀速都非常高的時(shí)候,更難以協(xié)調(diào)同步,會(huì)出現(xiàn)大量顯示器切換畫(huà)面時(shí)畫(huà)面輸出不完整的情況,造成畫(huà)面撕裂、殘缺(圖2),這顯然也會(huì)影響實(shí)際游戲能力。目前AMD和NVIDIA都推出了畫(huà)面同步技術(shù),協(xié)調(diào)顯示器和顯卡的輸出幀速,讓畫(huà)面保持完整流暢。其中AMD的FreeSync為軟件協(xié)調(diào),NVIDIA的G-Sync則為硬件控制,前者幾乎不增加顯示器成本,但某些情況下效果不如G-Sync,而后者需要顯示器增加同步芯片,成本有明顯增加。

 

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典型的畫(huà)面撕裂情況

 

●面板與畫(huà)面

雖然說(shuō)面板材質(zhì)與電競(jìng)參數(shù)看起來(lái)關(guān)系不大,但由于面板之間天生差距讓使用這些顯示器帶來(lái)的觀感差距非常明顯(圖3)。一般來(lái)說(shuō),VA和IPS面板的色彩表現(xiàn)能力與準(zhǔn)確度比TN面板好,但是延遲更大,且價(jià)格更高,因此入門(mén)級(jí)和相當(dāng)一部分主流電競(jìng)顯示器采用TN面板,同價(jià)位普通顯示器卻大部分配置了VA與IPS面板,兩者分別在刷新率與畫(huà)面效果方面占有優(yōu)勢(shì),而能夠結(jié)合兩者的高端電競(jìng)顯示器價(jià)格一般都相當(dāng)昂貴。這也是為什么我們并不建議非游戲發(fā)燒友購(gòu)買(mǎi)電競(jìng)顯示器。

 

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顯示器的色彩表現(xiàn)能力也很重要,在標(biāo)注中要注意幾種RBG和CMYK的含義

 

●其他

此外如在畫(huà)面比例、是否采用曲面屏、超窄邊設(shè)計(jì)、內(nèi)置游戲模式、外部設(shè)計(jì)等方面,電競(jìng)顯示器也常常是與普通顯示器不同的,而且自身也會(huì)有明顯區(qū)別。這些方面同樣是我們購(gòu)買(mǎi)電競(jìng)顯示器的時(shí)候,判斷它是否適合自己的重要依據(jù)。

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○典型產(chǎn)品

電競(jìng)顯示器的設(shè)計(jì)與能力千差萬(wàn)別,要挑選最合適自己的顯示器,就要先了解市場(chǎng)中的典型產(chǎn)品。

Acer暗影騎士KG251Q F

面板類(lèi)型:TN

尺寸:24.5寸

屏幕比例:16:9

分辨率:1920×1080

響應(yīng)時(shí)間:1ms

刷新率:144Hz

畫(huà)面同步技術(shù):FreeSync

接口:DVI 1個(gè)、HDMI 1個(gè)、DP 1個(gè)

隨著更多廠商開(kāi)始對(duì)電競(jìng)顯示器進(jìn)行產(chǎn)品研發(fā)的投入,不少價(jià)格低廉的電競(jìng)顯示器也出現(xiàn)在了市場(chǎng)上,Acer的暗影騎士系列就是性?xún)r(jià)比非常高的入門(mén)產(chǎn)品。它采用主流面板尺寸,雖然并不算大,但足以滿足主流玩家的需求,對(duì)顯示面積要求較高的話也可以用它組建多顯示器陣列,其超窄邊框可以明顯減少邊框?qū)Ξ?huà)面的割裂感。自帶音箱偶爾用來(lái)聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè),看看視頻也基本夠用,當(dāng)然打游戲的時(shí)候還是應(yīng)該使用耳機(jī)或環(huán)繞音箱。

 

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華碩 VG278QE

面板類(lèi)型:TN

尺寸:27寸

屏幕比例:16:9

分辨率:1920×1080

響應(yīng)時(shí)間:1ms

刷新率:144Hz

畫(huà)面同步技術(shù):FreeSync

接口:DVI 1個(gè)、HDMI 1個(gè)、DP 1個(gè)

作為第一批進(jìn)入電競(jìng)顯示器市場(chǎng)的幾家廠商之一,華碩累積了不少的相關(guān)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)與技術(shù),VG278QE就是一款比較成熟的產(chǎn)品。 這款顯示器采用TN面板,通過(guò)GAMEVISUAL技術(shù)能有效的提高畫(huà)面亮度與游戲?qū)Ρ榷龋綆У腉AMEPLUS功能則可以在游戲中幫助玩家更好的了解時(shí)間與幀數(shù)狀態(tài),是一款不錯(cuò)的入門(mén)級(jí)產(chǎn)品。

 

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AOC 愛(ài)攻Ⅱ AG322FCX

面板類(lèi)型:VA

尺寸:31.5寸

屏幕比例:16:9

分辨率:1920×1080

響應(yīng)時(shí)間:4ms

刷新率:144Hz

畫(huà)面同步技術(shù):FreeSync

接口:VGA 1個(gè)、DVI 1個(gè)、HDMI 1個(gè)、DP1個(gè)

AOC愛(ài)攻系列是專(zhuān)門(mén)針對(duì)電競(jìng)游戲設(shè)計(jì)的產(chǎn)品線,以性?xún)r(jià)比高而著稱(chēng),AG322FCX就是其中的代表。它擁有31.5寸的大屏幕,采用的VA面板色彩表現(xiàn)較好,曲面屏設(shè)計(jì)則更適合這種超大屏幕,美中不足的是其分辨率較低,容易產(chǎn)生顆粒感。此外它還帶有耳機(jī)掛架、大范圍調(diào)節(jié)支架等系列特有的電競(jìng)優(yōu)化設(shè)計(jì),增加了使用便捷性。

 

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Acer掠奪者X27

面板類(lèi)型:IPS

尺寸:27寸

屏幕比例:16:9

分辨率:3840×2160

響應(yīng)時(shí)間:4ms

刷新率:144Hz

畫(huà)面同步技術(shù):G-Sync

接口: HDMI 1個(gè)、DP 1個(gè)、USB 4個(gè)

要想了解電競(jìng)顯示器可以強(qiáng)大到什么程度,只要看Acer最新推出的X27就可以了。它幾乎集成了目前所有電競(jìng)顯示器的設(shè)計(jì)特色與優(yōu)化功能,自身更具有出色的性能和良好的畫(huà)面表現(xiàn)。標(biāo)配遮光罩、超高的1000nit亮度等特色,使其成為非常適合電競(jìng)臺(tái)與電競(jìng)賽場(chǎng)的獨(dú)特型號(hào)。

 

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