有關(guān)榮耀Note 10的問題都在這里了
8月3日消息 7月31日下午,榮耀手機正式發(fā)布了榮耀Note 10手機,這款手機采用一塊近7英寸的屏幕,有關(guān)榮耀Note 10的問題,IT之家對榮耀總裁趙明進行專訪。針對大家關(guān)心的問題,榮耀總裁趙明都有所解答。
以下為專訪內(nèi)容:
Q:今天我看到趙總對整個游戲功能強調(diào)得特別多,包括THE NINE液冷處理技術(shù),拍照提的特別少,是不是以后榮耀是以游戲為主?
趙明:不是,我說榮耀Note10的拍攝技術(shù)和榮耀10的拍攝技術(shù)核心都是一樣的,所以,就沒有花大篇幅把拍攝技術(shù)都講一遍。從我本人和團隊研討之后,榮耀未來在拍攝領(lǐng)域,還是希望能夠借助人工智能技術(shù),在拍攝領(lǐng)域上降低對于拍攝技巧上的要求,包括取景、設(shè)計。通過人工智能、大數(shù)據(jù)的分析優(yōu)化拍攝功能。
在拍攝技術(shù)上,我們會打造更生活化的場景,更多與生活連接在一起,不僅僅是秀參數(shù),而是從生活化角度,讓大家覺得更有趣,設(shè)計更多應用場景。至于游戲手機,我們一直認為,每一部手機都可以當游戲手機來用,游戲只是手機的一個特性。
Q:在發(fā)布會的最后,榮耀推出了新的筆記本,增加了觸摸功能,這已經(jīng)是第三波榮耀筆記本產(chǎn)品,在這三波產(chǎn)品里,三四個月內(nèi)跨了兩個平臺,請問趙總,這么快速切入兩個平臺產(chǎn)品有沒有上游的支持?恰恰筆記本上沒有提游戲,馬上開始的China Joy或近幾年發(fā)展的PC都是賣游戲的,榮耀未來會怎么做?
趙明:榮耀4月19日進入筆記本行業(yè)到今天3個月零11天,我們團隊對筆記本行業(yè)的理解也是逐步深化的過程。我們選擇的品類是年輕人使用最多、量最大的品類。游戲市場我們也看到了,很多年輕人需求量也蠻大的,我們關(guān)注到這個市場,也有團隊和人員在研究這個市場,當然,一定得有合適的產(chǎn)品?,F(xiàn)在榮耀進入各領(lǐng)域要考量的是,我們進入這個領(lǐng)域能給這個行業(yè)帶來哪些不同,現(xiàn)在有相關(guān)的團隊在研究和分析,具體未來什么時候是否會推出游戲筆記本電腦,現(xiàn)在還沒有定論。
Q:我們認為極致和性能對散熱有一定的嚴格要求,榮耀Note10是怎么保證散熱的同時又做到技術(shù)創(chuàng)新的?
趙明:現(xiàn)在的散熱技術(shù),你會發(fā)現(xiàn)局部的器件是高熱器件,一般像CPU、攝像頭這些都是高熱區(qū)。其中最大的難點有三個,一是如何讓熱量不要堆積起來;二是如何讓熱量在機身最大速度散發(fā)出來,這是散熱的兩個關(guān)鍵。我們THE NINE液冷散熱技術(shù)就采用大面積的石墨片,再采用直徑與MacBook Air一樣的5mmPC級的液冷管,5mm的MacBook Air用的就是液冷管技術(shù),全長113mm的液冷管縱穿手機的熱區(qū)和冷區(qū),把它發(fā)熱均勻通過機身進行散熱,這是系統(tǒng)設(shè)計和架構(gòu)設(shè)計的能力;第三是器件布局,怎么讓器件布局更加合理,的確我們研發(fā)工程師在這里面想了很多,整個體系來講,能夠把5mmPC的液冷管放進7.65mm的機身。專門的游戲機用到液冷管最多3mm左右,這樣的設(shè)計,而且還得考慮把普通機身設(shè)計進去,這需要功能架構(gòu)設(shè)計。
Q:今天一個圖片里提到石墨烯,是不是這方面有什么新的技術(shù)突破?
趙明:關(guān)于石墨烯,這是我在準備膠片中偶然地找到的一個網(wǎng)上的熱點,否則就屬于泄密了。其實石墨烯的應用,從我們的研究和判斷來講,它既沒有像以前網(wǎng)傳的那么高深,也不會離我們非常遠。
Q:大屏手機現(xiàn)在都會覺得單手握持感不太好,因為面積大,放入口袋也不太好,請問榮耀為什么這個時候選擇推出Note10呢?
趙明:推出Note8之后,我們也在考量投資收益的問題,如果Note8銷量很好,但和榮耀V8相比肯定比不了,它是相對小眾的用戶群體,但喜歡的人會超級喜歡。曾經(jīng)有一個用戶在我們商城上買了50部Note8送給他自己的朋友,但因為在我們商城上是有限購的,買了3臺之后就不能再買了,把他當成黃牛,他輾轉(zhuǎn)地找到我們,說我是有正當職業(yè),而且是個公司的老總,不是黃牛。從此可看出,喜歡的用戶用上我們大屏手機之后就換不回去了。在2017年我們沒有升級Note8的時候,對于中高端客戶需要大屏手機的需求,是沒有更好的選擇的。所以,我們探討了幾輪之后決定,一定要做大屏的旗艦,甚至用超旗艦的水準來做。所以,今年我們打造的榮耀Note10的科技屬性反倒非常非常之強。前幾天的預售,我們只是開啟了預售,特別火爆。
Q:2014-2015年X1、X2就已經(jīng)有7寸手機方面的探索,當時大家對于屏幕的認知和設(shè)計比較局限,整個市場表現(xiàn)得不溫不火的樣子,現(xiàn)在小米、榮耀都在往7寸挺進,您怎么看未來大屏手機尺寸上的演進呢?認為7寸會是個極限嗎?也有傳聞,如果不考慮折疊屏來說,華為在考慮7.2寸的屏幕,想聽聽您對尺寸屏幕上的看法。
趙明:屏幕尺寸一定是在保證舒適的握持的情況下做得越大越好,未來折疊屏、柔性屏會有一些突破的技術(shù)不斷打破這個邊界和局限。今天從榮耀Note10來看,我們綜合對這款產(chǎn)品的定位,無論是游戲還是輕商務(wù)、影音,都是相對比較好的選擇。至于是不是有其他屏幕切割的方案,比如未來還有更極致的全面屏、把攝像頭隱藏等設(shè)計,切割成水滴形的,類似這些都是其中解決方案思路之一。在這當中最關(guān)鍵的是,當你在定義一款產(chǎn)品的時候是為了滿足哪一部分用戶的需求,。從這一代榮耀Note10來看,可以看我們發(fā)布會當中所講到的各個部分,我們打造一個喜歡大屏的人再挑剔也找不出Note10有什么短板,方方面面打造的都很極致,這是我們對于Note10的設(shè)計。
2018年,我們團隊還有一個理念來講,今年我們做的產(chǎn)品比原來都多,這比原來只是打造5-6款產(chǎn)品好像不太一樣。我們也發(fā)現(xiàn),整個品牌集中度今年還在提升,前6個品牌,品牌集中度大大提升的,小眾產(chǎn)品生存起來越來越難了,用戶的選擇有一些小眾的需求有時候的不到滿足。我們榮耀做了榮耀Play,在那個檔位上打造游戲體驗,1999元,性能體驗都非常好。諸如今天的大屏,像榮耀Note10,類似7寸的大屏,這些用戶都不是很多,要說品牌集中度這么高的,榮耀從商業(yè)利益來講,做這些產(chǎn)品不一定銷量有多么高,反過來講,我們比較看重的是這部分用戶的需求能不能更好地滿足。今年我們也做了嘗試,通過投資組合方式能帶來更多的產(chǎn)品和體驗去滿足不同層面用戶的要求。這樣從我們產(chǎn)品效率可能會降低一些,單用戶群體覆蓋面會擴大很大。
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Q:為什么榮耀在Note8之后跨了一年之后什么也沒有推出,今年推出Note10?為什么推出一個CPU Turbo?
趙明:我們在2017年想做什么沒有想明白,因為6.6寸屏下一步肯定要走到全面屏,其他方面的體驗如何滿足和解決?因為Note8它用的是6.6寸的屏幕,更多聚焦在語音的體驗上,大屏,這是最大的特點,其他方面的功能就相對弱一些。但你會發(fā)現(xiàn)Note10無論從商務(wù)還是玩游戲的性能上,視覺視聽體驗上,都做的非常好,這是個全面的手機。所以,我們今年打造的Note10,是行業(yè)內(nèi)今天拿出任何一款手機,我們都可以和它PK性能、體驗、科技,在整個行業(yè)當中也算最頂級的一些科技性能都在Note10里實現(xiàn)了。
關(guān)于CPU Turbo,其實GPU Turbo之后,坦率地講,我們原來也沒有想到GPU Turbo把絕大多數(shù)游戲問題解決得都很好了。今年從榮耀來講,做一個年輕人的品牌,我們把2018年定義成“要在游戲的體驗上領(lǐng)先所有的對手”,其實我們規(guī)劃了非常激進的方案:像GPU上的GPU Turbo,綜合散熱上把液冷最極致的技術(shù)用起來了,CPU怎么跑到極限。內(nèi)部技術(shù)團隊其實很多非常激進,毫無疑問,做年輕人品牌,年輕人愛玩游戲,這是普遍性的需求,我們毫無爭議的在游戲這一項要碾壓所有對手。這是我們在今年年初給了團隊這樣的要求,所以,GPU、CPU按照目標一步步出來。GPU Turbo就解決了一大半問題,這次CPU Turbo出來之后,我們內(nèi)部測試的時候,打游戲的人后來講,在榮耀團隊當中人手一部榮耀Note10。
Q:您在發(fā)布會上講的“大亞灣”項目能否給我們解釋一下?
趙明:這是我們內(nèi)部的項目代號,當時說把CPU Turbo應用到極限的時候,如果大家了解過芯片工藝會知道,每升高幾度的熱增長是曲線的,這對整個系統(tǒng)設(shè)計挑戰(zhàn)非常大。我們當時想怎么系統(tǒng)性地解決,就把CPU Turbo這個團隊和散熱團隊組成一個大的項目組,當時內(nèi)部的名字叫“大亞灣”。中國核電站領(lǐng)域,大亞灣是標志性的工程,很多年輕科技人員心目中圖騰一樣,因為我們正好在深圳,離大亞灣又很近,我們參觀過,最近他們給我們講的很多東西,當時給我們留下了非常深的印象。我們就說OK,要向大亞灣學習,學習怎么提供高性能電力輸出的同時,把對于核電來講很核心的液冷散熱技術(shù)、安全性等,做到極致。所以,我們內(nèi)部決定把項目組代號定義叫“大亞灣”,它是綜合的CPU Turbo加上THE NINE液冷散熱技術(shù)。同時也包括架構(gòu)設(shè)計,我們硬件設(shè)計和系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計有70%-80%的人都到這個項目組中來了。
Q:我看到媒體報道,華為的5G芯片量是4G芯片的2.5倍,未來散熱的解決是不是也是依靠大亞灣項目去突破?
趙明:有可能?,F(xiàn)在綜合來講,大亞灣項目是2012實驗室和我們一起來做的,我們有很多在現(xiàn)有技術(shù)上沒有辦法解決的散熱技術(shù)都在“2012”里發(fā)育,今年我們可能還會拿出一些。有些面向未來兩三年或三到五年的技術(shù)都會在2012實驗室里進行孵化,比如石墨烯等。到底具不具備產(chǎn)業(yè)化能力,因為不是生產(chǎn)幾百臺、上千臺,是生產(chǎn)幾百萬臺、上千萬臺的手機,這個技術(shù)規(guī)模的可復制性就很重要了,商業(yè)化層面就很重要了。
未來大亞灣作為工程設(shè)計能力跑在極限性能和極限散熱,作為這樣標志性的項目,未來我們內(nèi)部也會有大亞灣2號和大亞灣3號,會這樣往下做。
Q:你們是怎么看待游戲手機這個問題的?
趙明:目前階段,我們是把游戲手機當作手機的一個功能和特性,要說酷玩版更偏游戲手機的定義,有點往那個方向去走。但從榮耀Play整體上看,倒沒有把它按照游戲手機來定義和設(shè)計。未來關(guān)于游戲手機這個品類,我們也在觀察,我們做榮耀Note10這個大屏旗艦,相對和榮耀其他旗艦機這已經(jīng)是相對小眾的。未來會不會再做小眾的榮耀游戲手機,我們團隊有幾個人在和用戶和花粉在交流,看這部分的需求未來到底怎么樣,現(xiàn)在也有專門的游戲手機品牌在做,我們看這部分未來他們的成長和進步是不是能很好地滿足這個市場,這個市場如果已經(jīng)很好地滿足了,用戶需求也差不多,我們不一定非得做,如果覺得這個市場很大,用戶需求沒有得到滿足,那也不排除。現(xiàn)在只能這樣說。
Q:現(xiàn)在新技術(shù),GPU Turbo、AIS手持超級夜景已經(jīng)越來越多地開放到機型當中,這對消費者是好事,會不會帶來一個后果,消費者沒有動力購買更高端的機型或新機型?
趙明:這和我們公司一個理念很類似,當年任總說科技企業(yè)干的事情不就是在努力地消滅自己嗎?曾經(jīng)有過這樣的表述。什么意思呢?就是科技的進步你要主動地帶動它,當我們把手機質(zhì)量越做越好,性能越做越先進的時候,千元機和旗艦機越來越類似的時候,確實會把我們購買周期是拉長的,比如從原來15個月現(xiàn)在到20個月,甚至到了22個月,但這也是好事。其實用戶對你的品牌忠誠度在提升,反過來逼著我們要開發(fā)出更多的新產(chǎn)品,就是說你用創(chuàng)新來帶動銷售,逼得我們這支團隊和榮耀團隊更加快速地跑,跑過你的對手,創(chuàng)新超過所有的對手才有出路。這個機制來講,反過來是讓這個企業(yè)和品牌能夠基業(yè)長青的,如果你靠逐步減緩技術(shù)更新的速度,實際得到這些用戶的擁護也是失敗的。
我們前兩天在內(nèi)部也討論這個問題,要把更多先進的技術(shù),一代代的,盡量向老的產(chǎn)品,旗艦機逐步向千元機下移,這些我們都會主動去做,就是改善用戶體驗,逼迫我們比別人跑得更快,比別人更創(chuàng)新,比別人做的質(zhì)量更好,這也是我們這么多年持續(xù)堅持下來的,結(jié)果又給了我們正向的反饋,天道酬勤嘛。
Q:外觀設(shè)計上,我看到是往電池方向設(shè)計的,我看友商是出于內(nèi)部構(gòu)造來考慮的,你們是出于什么考慮的?這和電池之間是直接接觸的嗎?游戲運行或者有沒有對手機進行測試,電池的壽命怎么樣?
趙明:榮耀Note10 6.95英寸,后面的背殼和整體散熱面積相對比較大。我們這里有九層,其中2層是大面積的石墨片,加的液冷管集成散熱之后,是幫助我們在整個榮耀Note10機身上把它充分利用起來,所以它不僅僅是邊框,因為邊框又是金屬,你把它導熱最后造成中框燙手,這種體驗就很不好了。中間是有保護的,不可能直接接觸。這沒有問題,它下面還有導電系數(shù)很高的石墨,讓它整個分布下來,并沒有讓電池變得高熱。