Nvidia發(fā)布GeForce Game Ready WHQL 416.81驅動更新
Nvidia今天發(fā)布了新的GeForce Game Ready WHQL 416.81驅動程序更新,其中包含許多改進和修復。這是幾周前發(fā)布給測試版用戶的相同更新。
此更新包括對“戰(zhàn)地五號”的優(yōu)化以及許多其他修復和改進。 Battlefield V支持Nvidia的RTX實現(xiàn)。以下是驅動程序更新中添加的其他修補程序和改進的完整列表。
什么是固定和改進的
--已修復啟用Surround時無法打開帶有Application Guard的Edge Browser的問題。
--現(xiàn)在已經(jīng)修復了使用G-Sync監(jiān)視器退出游戲時出現(xiàn)藍屏崩潰的問題。
--用戶抱怨HEVC視頻播放時發(fā)生的口吃。現(xiàn)在已在最新的驅動程序更新中修復此問題。
--暫停音頻播放使音頻接收器從多聲道切換到立體聲。此問題現(xiàn)已得到解決。
--AV接收器在音頻空閑5秒后切換到雙聲道立體聲模式的問題已得到修復。
--當用戶嘗試記錄和流式傳輸NVENC應用程序時,會報告問題。這已經(jīng)修復了。
--在Direct X11游戲中,鼠標光標會導致FPS與窗口化GSync不同步。這已經(jīng)修復了。
--NVIDIA提高了ARK Survival和Shadow of Tomb Raider的游戲穩(wěn)定性。
--Witcher 3 Wild Hunt和Far Cry 5游戲過程中的閃爍問題現(xiàn)已修復。
除了最新驅動程序更新中發(fā)布的一長串修復程序外,還有一些已知的問題,對于具有臨時解決方法的Windows 10用戶。
--啟用/禁用SLI后,單GPU響應速度變慢,需要重新啟動系統(tǒng)。
--在使用PLX芯片的主板上使用多個GPU時,您會注意到隨機DPC違規(guī)錯誤。
--啟用HDR后,在游戲設置中從144 Hz更改為120 Hz后,顯示變?yōu)榉奂t色。
--當用戶懸停在某些鏈接上時,F(xiàn)irefox用戶會注意到Cursor的問題。
--在使用LX芯片的主板上使用多個GPU時,隨機DPC看門狗違規(guī)錯誤。解決方法使用以下工具啟用MSI模式:
--“https://github.com/CHEF-KOCH/MSI-utility/releases”
--對于Win7和Win8.1用戶,退出游戲后間歇性G-sync不會脫離。
--在啟用/禁用SLI之后,您會注意到單GPU的速度降低了大約10%,直到PC重新啟動。
--在播放Fallout 4時,如果在圖靈卡上啟用了武器碎片,您將在游戲過程中遇到桌面崩潰。
我們建議您在安裝驅動程序更新之前查看已知問題列表。 您可以通過Windows上的GeForce Experience應用程序下載416.81 WHQL認證的驅動程序。