
Blender官方純凈版v2.7.9.0

- 軟件授權(quán): 免費軟件
- 軟件類型: 國產(chǎn)軟件
- 軟件語言: 簡體中文
- 更新時間: 2021-11-24
- 軟件評分:
- 軟件大?。? 156.64MB
- 應(yīng)用平臺: WinXP/Win7/Win8/Win10
軟件介紹 下載地址
Blender純凈版下載 Blender官方純凈版v2.7.9.0軟件介紹。Blender官方純凈版v2.7.9.0是一款功能全面的三維動畫制作軟件,為用戶提供完整的3d建模功能需要,Blender官方純凈版v2.7.9.0軟件以Python為內(nèi)建腳本,支持多種第三方渲染器,開源跨平臺,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、后期結(jié)點等多種專業(yè)工具。Blender官方純凈版v2.7.9.0 為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計,可以被用來進(jìn)行3D可視化,同時也可以創(chuàng)作廣播和電影級品質(zhì)的視頻。另外內(nèi)置的實時 3D 游戲引擎,讓制作獨立回放的 3D 互動內(nèi)容成為可能。
Blender官方純凈版v2.7.9.0可以創(chuàng)作多種3D視覺內(nèi)容,比如靜態(tài)圖像、3D動畫、視效鏡頭,以及視頻編輯。Blender官方純凈版v2.7.9.0非常適合于獨立開發(fā)者以及中小型工作室,它高度統(tǒng)一的工作流以及非??煽康拈_發(fā)過程可以讓所有人從中受益。Blender官方純凈版v2.7.9.0是一款跨平臺的應(yīng)用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系統(tǒng)下運行。與其他3D建模工具相比,Blender官方純凈版v2.7.9.0對內(nèi)存和驅(qū)動的需求更低。其界面使用OpenGL,在所有支持的硬件與平臺都能提供一致的用戶體驗。
軟件特點:
完整集成的創(chuàng)作套件,提供了全面的3D創(chuàng)作工具,包括建模(modeling)、uv映射(uv-mapping)、貼圖(texturing)、索鏈關(guān)連(rigging)、蒙皮(skinning)、動畫(animation)、粒子(particle)和其它系統(tǒng)的模擬、腳本控制(scripting)、渲染(rendering)、合成(compositing)、后期處理(post-production)和游戲制作;
跨平臺支持,它基于OpenGL的圖形界面在任何平臺上都是一樣的(而且可以通過python腳本自定義),可以工作在所有主流的Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X、FreeBSD、Sun和眾多其它操作系統(tǒng)上;
高質(zhì)量的3D架構(gòu)帶來了快速高效的創(chuàng)作流程;
每次版本發(fā)布都會在全球有超過20萬的下載次數(shù);
小巧的體積,便于分發(fā);
軟件功能:
1.鼠標(biāo)操作:Blender官方版操作是比較奇怪的,默認(rèn)是右鍵進(jìn)行編輯修改 3D 物體,左鍵定位3D光標(biāo),這和主流軟件區(qū)別很大,也不符合常見軟件的操作方式。但可以在選項設(shè)置中,交換左右鍵。
2.編輯工作流:Blender 不支持可返回修改的節(jié)點式操作,任何物體創(chuàng)建完成或者編輯命令執(zhí)行完畢后,修改選項就會消失,不可以返回修改參數(shù)。如果想要修改歷史記錄中,其中某一步的操作參數(shù),只能先撤銷到這步,修改完畢后,手工再重新執(zhí)行一遍后續(xù)的所有修改。
3.雕刻與紋理繪制:這兩個模式下的筆刷都是基于“屏幕投影”進(jìn)行操作的,而非筆刷所在網(wǎng)格的“面法線方向”。由于 Blender 并不存在法線筆刷(筆刷選擇也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,會和一般基于法線筆刷的雕刻類軟件,或紋理繪制類的軟件有所區(qū)別。
4.毛發(fā)系統(tǒng):Blender 的毛發(fā)系統(tǒng)是基于粒子的,所以必須先創(chuàng)建粒子系統(tǒng)才能生成毛發(fā)。雖然粒子本身支持碰撞,但毛發(fā)系統(tǒng)并不支持碰撞。因此當(dāng)毛發(fā)需要產(chǎn)生碰撞動畫時,可以借助力場物體進(jìn)行模擬,從而制作假碰撞的效果。
5.后期:視頻編輯(Video Editing)是一個針對圖像序列以及視頻文件處理的一個簡單的非線剪輯模塊,可以設(shè)置轉(zhuǎn)場,添加標(biāo)題文字、音頻、以及簡單的調(diào)色等操作。和市面上一些常見的非線軟件的區(qū)別在于,它自帶的特效部分非常簡單,很多時候是依賴 Blender 自身的功能,需要先將特效渲染出來,或者經(jīng)過合成節(jié)點的處理后(例如:太陽光斑、摳像),并且輸出成圖像序列,才能繼續(xù)進(jìn)行合成制作,以達(dá)到想要的效果。
6.切換中文界面:執(zhí)行菜單 File — User Preferences(快捷鍵 Ctrl + Alt + U),在彈出的 Blender User Preferences 界面中,切換到 System 選項卡,在該選項卡中勾選 International Fonts。然后單擊 Language 下拉列表,選擇 Simplified Chinese(簡體中文),同時選中下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建數(shù)據(jù)),即可完全開啟 Blender 的中文化。注意:此功能需要 2.60 及以上版本。
7.中文輸入(Win 版):由于 Blender 是國外團隊開發(fā),所以 Windows 平臺的亞洲字符輸入一直存在問題,必須通過剪貼板中轉(zhuǎn),不能直接輸入。直到 2014 年底由于國人的代碼貢獻(xiàn),官方才終于開始著手逐步進(jìn)行解決。但對于中文輸入法的支持度依然很有限(目前兼容性最好的是搜狗拼音),部分拼音輸入法和五筆輸入法則存在字符重復(fù)、漏字、缺字等問題。注意:此功能需要 2.73 及以上版本。
使用教程:
問:Blender怎么設(shè)置界面為中文?
答:1、點擊 菜單 File——User preference。
2、在彈出窗口中選擇System選項卡,并點擊選擇 international fonts.
3、Language后選框選擇 Simplified Chinese(簡體中文)
4、下拉System選項卡的右側(cè)滑塊,有Interface,tooltips,new data三個選項,依次點選Interface,Tooltips,兩個選框變黑,整體界面將是中文界面。
5、點擊選項卡左下方 ——保存用戶設(shè)置。之后每次打開Blender軟件,都將是中文界面。
6、設(shè)置完成之后一定要保存用戶設(shè)置
問:Blender的字體和字體大小如何設(shè)置?
答:打開Blender,菜單 file > user reference > system ,調(diào)節(jié)常項之DPI數(shù)字大小即可。