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Blender V2.80 64位下載

Blender V2.80 64位下載

  • 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 軟件類型: 國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
  • 更新時(shí)間: 2022-01-06
  • 軟件評(píng)分:
  • 軟件大?。? 156 MB
  • 應(yīng)用平臺(tái): WinXP/Win7/Win8/Win10
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軟件介紹 下載地址

為您推薦:- 圖像處理 3D制作類

基本簡(jiǎn)介

Blender破解版是一款電腦三維制圖軟件,該工具有著非常直觀實(shí)用的建模工具,多種內(nèi)建腳本和渲染器讓用戶大大提升效率,并且小編帶來(lái)的破解版本已中文漢化,給你最佳體驗(yàn)。

Blender中文破解版下載

 

軟件特點(diǎn)

1.完整集成的創(chuàng)作套件,提供了全面的 3D 創(chuàng)作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、貼圖(Texturing)、綁定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、動(dòng)畫(Animation)、粒子(Particle)和其它系統(tǒng)的物理學(xué)模擬(Physics)、腳本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、運(yùn)動(dòng)跟蹤(Motion Tracking)、合成(Compositing)、后期處理(Post-production)和游戲制作;

2.跨平臺(tái)支持,它基于 OpenGL 的圖形界面在任何平臺(tái)上都是一樣的(而且可以通過(guò) Python 腳本自定義),可以工作在所有主流的 Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X 等眾多其它操作系統(tǒng)上;

3.高質(zhì)量的 3D 架構(gòu)帶來(lái)了快速高效的創(chuàng)作流程;

4.每次版本發(fā)布都會(huì)在全球有超過(guò) 20 萬(wàn)的下載次數(shù);

5.小巧的體積,Blender官方版便于分發(fā)。

 

軟件功能

1.渲染:憑借Cycles光線追蹤渲染器,創(chuàng)作令人驚嘆的渲染效果。

2.建模:雕刻,拓?fù)洌?,曲線。Blender Pro的建模工具集十分廣泛。

3.動(dòng)畫和綁定:專為動(dòng)畫而設(shè)計(jì),在一些獲獎(jiǎng)的短篇和故事片中已經(jīng)開始使用Blender Pro。

4.雕刻:功能強(qiáng)大靈活的數(shù)字雕刻工具可在很多應(yīng)用場(chǎng)景中使用。

5.蠟筆:Blender Pro突破性的融合故事板和2D內(nèi)容設(shè)計(jì)于3D視圖中。

6.VFX特效:使用相機(jī)和物體運(yùn)動(dòng)跟蹤解算,遮罩和合成到你的作品里。

7.視頻編輯:視頻編輯器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。

8.模擬:Blender Pro具有Bullet和MantaFlow等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的庫(kù),提供強(qiáng)大的仿真工具。

9.工作流:集成了多個(gè)工作流工具,可用于多種生產(chǎn)流程。

10.腳本:通過(guò)Python API,每個(gè)工具均可用于編寫腳本和自定義。

11.界面:由于其自定義架構(gòu),Blender Pro的UI,窗口布局和快捷鍵都可以完全自定義。

 

中文設(shè)置

1.點(diǎn)擊執(zhí)行菜單 Edit;

2.選擇 Preferences;在彈出的 Preferences 界面中,切換到 Interface 選項(xiàng)卡;

3.在 Interface 選項(xiàng)卡中勾選 Translation;

4.然后單擊 Language 下拉列表,選擇 Simplified Chinese(簡(jiǎn)體中文);

5.同時(shí)勾選下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建數(shù)據(jù));

6.點(diǎn)擊確定后重新進(jìn)入軟件即可完全開啟 Blender Pro 的中文化。

7.注意:此功能需要 2.60 及以上版本。

 

使用步驟

打開我們的blender窗口。

 

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選擇工具菜單中的“File”。

 

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選擇“Import”。

 

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然后選擇我們模型的格式,這里就是blender默認(rèn)支持的一些模型格式,例如我我們導(dǎo)入obj格式的模型。

 

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找到我們的obj文件所在路徑并選中,然后“Import Obj”導(dǎo)入模型。

 

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這樣我們的obj模型就導(dǎo)入了,其他格式的模型也一樣。

 

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