Adobe Photoshop CC 2018 3D功能詳細(xì)工作流程介紹(PS)教程
自photoshop cs6 起,photoshop有更簡單易懂的 3d工作流程,以及整合的工具與影像上下文控制項(xiàng),如何快速了解3d工作流程,大家可以觀看以下由小編為大家整理的photoshop 3d工作流程文字描述,喜歡朋友們的可直接收藏下來哦!
首先我們來看看,萬能的ps cc 2018的3d功能做出什么東西來吧|
接下來,就為大家詳細(xì)講述ps cc的3d功能工作流程吧|
一、3d面板鎖定場景成份
在簡化的 3d 面板中,選取你要編輯的特定成份:1.在 3d 面板上方選取場景,網(wǎng)紋,材質(zhì),或光源,。
2.選取個(gè)別成份 (如「場景」區(qū)域的「目前檢視」)。也可以選取多個(gè)成份,套用一致屬性。
3.調(diào)整「屬性」面板中的設(shè)定,或拖曳至文件視窗。(如果你拖曳特定的物件或光源,3d 面板會(huì)接著選取該成份)。
注意: 若要新增光源,請按一下「場景」和「光源」區(qū)域下方的文件圖示 。或者按一下面板選單 ,將光源群組儲(chǔ)存并載入為預(yù)設(shè)集。
二、屬性面板提供上下文設(shè)定
你在 3d 面板或文件視窗中選取個(gè)別成份后,「屬性」面板會(huì)顯示相關(guān)設(shè)定。調(diào)整完畢后,按一下面板底部的「演算」圖示 。
備註: 按一下面板上方的「座標(biāo)」圖示可以輸入物件、相機(jī)和光源的精確數(shù)字位置。若要在屬性和座標(biāo)間迅速切換,請按 v 鍵。
1.環(huán)境設(shè)定包括整體環(huán)境和影像型光源,以及地平面陰影和反射。
2.場景設(shè)定包括演算預(yù)設(shè)集,如「邊界方框」和「線框」,以及橫截面、表面和點(diǎn)的自訂演算選項(xiàng)。
3.相機(jī)設(shè)定包括紅藍(lán)色立體影片、光柵或并排檢視的視角 (fov)、景深和立體選項(xiàng)。
4.網(wǎng)紋設(shè)定可讓你捕捉和投射陰影、調(diào)整 3d 模型以及編輯來源文字和路徑。(注意:若要隱藏物件,但保留其陰影以與 2d 影像合成,請選取「隱藏」。)
5.材質(zhì)設(shè)定包括紋理和凹凸對(duì)應(yīng)設(shè)定,如全新的「粗糙度」選項(xiàng)。
6.光源設(shè)定可讓你選擇無限光、聚光和點(diǎn)光類型,以及調(diào)整顏色、明暗度和陰影。
三、移動(dòng)工具合併物件和相機(jī)調(diào)整
「移動(dòng)」工具 可以讓你調(diào)整物件與相機(jī)的位置:
1.在選項(xiàng)列中,選擇「旋轉(zhuǎn)」、「轉(zhuǎn)動(dòng)」、「拖曳」、「滑動(dòng)」 或「縮放」 模式。
2.若要在這些模式間快速切換,請按 shift + v 鍵。
3.若要快速切換相機(jī)和環(huán)境控制項(xiàng),請?jiān)?3d 物件外按一下。
注意: 在文件視窗中,金色的文件邊框表示相機(jī)控制項(xiàng),藍(lán)色邊框表示環(huán)境控制項(xiàng),綠色邊框表示場景控制項(xiàng),無邊框表示網(wǎng)紋控制項(xiàng)。
四、影像上控制項(xiàng)可直接編輯成份
使用影像上控制項(xiàng),可以編輯整個(gè) 3d 場景而不用存取任何工作區(qū)面板。若要最大化檢視,請按 f 鍵在全螢?zāi)缓蜆?biāo)準(zhǔn)螢?zāi)荒J介g切換,在文件視窗中,可以直接與下列成份互動(dòng):
1.場景、網(wǎng)紋和光源設(shè)定:若要在文件視窗中快速存取「場景」屬性,請?jiān)?3d 物件外的畫布上按一下滑鼠右鍵。在網(wǎng)紋和光源上按一下滑鼠右鍵,則可存取網(wǎng)紋和光源屬性。
2.陰影:按住 shift 并按一下陰影然后拖曳,可以重新放置相關(guān)光源。
3.物件邊界方框控制項(xiàng) 按一次物件即可啟動(dòng),接著將滑鼠指標(biāo)放在各平面上,當(dāng)平面呈現(xiàn)黃色陰影時(shí),拖曳即可沿著軸調(diào)整物件。拖曳轉(zhuǎn)角則可沿著 x 或 y 軸旋轉(zhuǎn)。
五、建立和調(diào)整 3d 模型
3d 模型可將文字、選取范圍、封閉路徑、形狀和影像圖層延伸為 3d。
1.請選取路徑、形狀圖層、文字圖層、影像圖層或特定的像素區(qū)域。
2.選擇「3d > 從選取路徑新增 3d 模型」、「從選取圖層新增 3d 模型」或「從目前選取范圍新增 3d 模型」。(注意:若要在使用文字工具編輯時(shí)快速突出文字,請按一下選項(xiàng)列中的 3d 按鈕 。)
3.在 3d 面板中選取網(wǎng)紋后,選取「屬性」面板上方的「變形」或「蓋子」圖示。
4.在「屬性」面板中編輯數(shù)字設(shè)定,或在文件視窗中拖曳互動(dòng)式突出控制項(xiàng)。
若要編輯原始路徑、文字或影像圖層,請?jiān)凇?d」面板中選取相關(guān)網(wǎng)紋,然后按一下「內(nèi)容」面板中的「編輯來源」。
六、定義已讀入物件的地平面
使用「消失點(diǎn)」濾鏡可以快速建立透視平面,接著將已讀入物件靠齊它們。
1.選取影像圖層,然后選擇「濾鏡 > 消失點(diǎn)」。
2.使用「建立平面」和「編輯平面」工具,建立格點(diǎn)以定義地平面。然后按一下「確定」。
3.選擇「3d > 從檔案新增 3d 圖層」。
讀入的物件會(huì)置於你定義的地平面。
七、從 3d 圖層製作路徑
選擇「3d > 從 3d 圖層製作工作路徑」,將目前演算轉(zhuǎn)換為工作路徑。此指令會(huì)在圖層的 alpha 色版上描繪路徑。
如果在線框模式中演算,并調(diào)整摺線臨界值以消除不需要的線段,則使用 photoshop 筆刷可以建立類似手繪的演算。
八、合并多個(gè) 3d 圖層
若要針對(duì)多重物件改善效能及互動(dòng)陰影和反射,請合併所需數(shù)量的 3d 圖層,但在合并 3d 圖層之前,請使用「正交」相機(jī)視圖,以最大精確度來定位網(wǎng)紋:
1.按一下 3d 面板頂端的「場景」圖示 ,然后選取「目前視圖」。
2.在「屬性」面板中,選取「正交」。
本篇photoshop cc 2018 3d功能詳細(xì)工作流程介紹已完結(jié),雖然文里都寫了,但是還是一定要看下面這套ps3d功能教程學(xué)以致用。
教程全面了解ps 3d功能的特點(diǎn),并將3d功能與ps其他功能結(jié)合使用,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)習(xí)者在ps甚至cg類軟件都的思維方式,提升整體的設(shè)計(jì)能力。
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